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Generika (Generics)

Wave Generics ist eine Funktion, um typsichere Funktionen ohne Code-Duplikate zu schreiben.

Kernregeln:

  • Typ-Argumente müssen explizit angegeben werden.
  • Typinferenz ist nicht erlaubt.

1. Generische Funktionsdeklaration

fun identity<T>(x: T) -> T {
return x;
}

Aufruf:

fun main() {
var a: i32 = identity<i32>(10);
var b: f64 = identity<f64>(3.14);
}

2. Mehrfache Typ-Parameter

struct Pair<A, B> {
first: A;
second: B;
}

fun pair<A, B>(a: A, b: B) -> Pair<A, B> {
return Pair<A, B> {
first: a;
second: b;
};
}

fun main() {
var p: Pair<i32, f64> = pair<i32, f64>(1, 2.5);
}

3. Generische Struktur

struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}

fun main() {
var v: Vec<i32>;
}

4. Verschachtelte Generika

struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}

fun main() {
var nested: Vec<Vec<i32>>;
}

5. Verwendung mit der Standardbibliothek

import("std::math::int");
import("std::env::environ");

fun main() {
var x: i32 = num_abs<i32>(-100, 0);

var r: EnvResult<i32> = env_get_i32("PORT");
var port: i32 = env_unwrap_or<i32>(r, 8080);
}

Häufige Fehler

var x: i32 = identity(10); // Fehlendes Typargument (nicht zulässig)

Es muss unbedingt wie folgt aufgerufen werden.

var x: i32 = identity<i32>(10);