Generika (Generics)
Wave Generics ist eine Funktion, um typsichere Funktionen ohne Code-Duplikate zu schreiben.
Kernregeln:
- Typ-Argumente müssen explizit angegeben werden.
- Typinferenz ist nicht erlaubt.
1. Generische Funktionsdeklaration
fun identity<T>(x: T) -> T {
return x;
}
Aufruf:
fun main() {
var a: i32 = identity<i32>(10);
var b: f64 = identity<f64>(3.14);
}
2. Mehrfache Typ-Parameter
struct Pair<A, B> {
first: A;
second: B;
}
fun pair<A, B>(a: A, b: B) -> Pair<A, B> {
return Pair<A, B> {
first: a;
second: b;
};
}
fun main() {
var p: Pair<i32, f64> = pair<i32, f64>(1, 2.5);
}
3. Generische Struktur
struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}
fun main() {
var v: Vec<i32>;
}
4. Verschachtelte Generika
struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}
fun main() {
var nested: Vec<Vec<i32>>;
}
5. Verwendung mit der Standardbibliothek
import("std::math::int");
import("std::env::environ");
fun main() {
var x: i32 = num_abs<i32>(-100, 0);
var r: EnvResult<i32> = env_get_i32("PORT");
var port: i32 = env_unwrap_or<i32>(r, 8080);
}
Häufige Fehler
var x: i32 = identity(10); // Fehlendes Typargument (nicht zulässig)
Es muss unbedingt wie folgt aufgerufen werden.
var x: i32 = identity<i32>(10);
