제네릭 (Generics)
Wave 제네릭은 코드 중복 없이 타입 안전한 함수를 작성하기 위한 기능입니다.
핵심 규칙:
- 타입 인자는 반드시 명시합니다.
- 타입 추론은 허용하지 않습니다.
1) 제네릭 함수 선언
fun identity<T>(x: T) -> T {
return x;
}
호출:
fun main() {
var a: i32 = identity<i32>(10);
var b: f64 = identity<f64>(3.14);
}
2) 다중 타입 파라미터
struct Pair<A, B> {
first: A;
second: B;
}
fun pair<A, B>(a: A, b: B) -> Pair<A, B> {
return Pair<A, B> {
first: a;
second: b;
};
}
fun main() {
var p: Pair<i32, f64> = pair<i32, f64>(1, 2.5);
}
3) 제네릭 구조체
struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}
fun main() {
var v: Vec<i32>;
}
4) 중첩 제네릭
struct Vec<T> {
data: ptr<T>;
len: i64;
}
fun main() {
var nested: Vec<Vec<i32>>;
}
5) 표준 라이브러리와 함께 사용
import("std::math::int");
import("std::env::environ");
fun main() {
var x: i32 = num_abs<i32>(-100, 0);
var r: EnvResult<i32> = env_get_i32("PORT");
var port: i32 = env_unwrap_or<i32>(r, 8080);
}
자주 하는 실수
var x: i32 = identity(10); // 타입 인자 누락 (허용 안 됨)
반드시 다음처럼 호출해야 합니다.
var x: i32 = identity<i32>(10);