指针
介绍
本文档介绍Wave指针的使用方式。 Wave作为支持低级系统编程的语言,提供指针功能,使显式内存地址操作成为可能。 指针是指向特定类型内存地址的变量,通过它可以直接访问和修改值。
指针声明
在Wave中,指针以ptr<类型>
形式声明。 例如,整数型指针可以这样声明:
var p: ptr<i32>;
此声明创建一个指向i32
类型值的指针p
。
指针初始化
可以使用&
运算符初始化指针为变量的地址:
var a: i32 = 10;
var p: ptr<i32> = &a;
这里&a
意味着变量a
的内存地址,p
成为指向该地址的指针。
指针解引用
要读取或修改指针指向的值,使用deref
关键字。 这称为解引用:
var a: i32 = 10;
var p: ptr<i32> = &a;
println("{}", deref p); // 输出10
deref p = 20;
println("{}", a); // 输出20
NULL指针
在Wave中,通过null
关键词表示空指针。
指针变量可以初始化为null
,此时它不指向任何有效内存:
var p: ptr<i32> = null;
对空指针解引用时,编译器将报错。
多重指针
Wave支持多重指针。 指针可以多层嵌套声明和使用:
var x: i32 = 1;
var p1: ptr<i32> = &x;
var p2: ptr<ptr<i32>> = &p1;
var p3: ptr<ptr<ptr<i32>>> = &p2;
println("{}", deref p1); // 1
println("{}", deref deref p2); // 1
println("{}", deref deref deref p3); // 1
数组和指针
指针可以指向数组元素或数组本身。
指向数组元素的指针
var a: i32 = 10;
var b: i32 = 20;
var arr: array<ptr<i32>, 2> = [&a, &b];
println("deref arr[0] = {}, deref arr[1] = {}", deref arr[0], deref arr[1]); // 10, 20
指向整个数组的指针
var arr: ptr<array<i32, 3>> = &[1, 2, 3];
println("{}", arr); // 输出内存地址
安全性和所有权
Wave 通过引入类似于 Rust 的所有权和生命周期系统,确保在使用指针时的内存安全。 因此,严格检查无效的指针解引用、重复释放、悬空指针等问题避免发生。
fun main() {
let x: i32 = 42;
let p: ptr<i32> = &x;
println("x = {}", deref p);
deref p = 99;
println("x = {}", x);
}
输出:
x = 42
x = 99
结论
指针是 Wave 中实现高性能低级编程的核心功能之一。 它对于需要直接内存控制的系统开发、原生库、硬件控制等非常有用,借助 Wave 的安全编译器架构,可以有效防止使用指针时可能出现的危险因素。