函数和变量
介绍
Wave编程语言的核心设计理念是平衡低级别性能和高级别抽象,从而为软件开发提供高效灵活的环境。 本节介绍Wave程序的基本组成部分,即函数和变量。 这些组成部分在程序中构建逻辑和管理数据至关重要。 理解如何定义和处理函数与变量可以最大限度地发挥Wave的潜力。
函数
在Wave中,函数充当 可以独立执行的可重用代码块。 函数封装特定操作,可以在程序中按需 通过这个可以进行计算、管理I/O操作或将代码分离为可管理的单元。
在Wave中,函数的签名以 fun
关键词开始,由函数名、参数(如有)和用花括号 {}
括起来的函数主体组成。
定义函数
在Wave中,基本函数定义如下:
fun main() {
// 在此处编写代码
}
main
函数是程序执行的入口点,总是需要的。- 函数可以有参数,并可以返回值。 返回类型在函数名 后指明。
示例:简单函数
fun add(a :i32, b :i32) -> i32 {
return a + b;
}
fun main() {
var result = add(5, 7); // 调用add函数
println(result); // 输出: 12
}
在上述示例中:
add
函数接受两个整数a
和b
,返回它们的和。main
函数调用add
并输出结果。
变量
变量用于在程序中存储和操作数据。 Wave在变量声明中支持可变变量和不可变变量,为开发者提供了对数据管理的控制权。
可变变量
在Wave中,变量默认是**可变(mutable)**的。 即,在程序运行中值可以改变。
可变变量用var关键字声明。
var x :i32 = 10; // 可变变量
x = 20;
在上述示例中:
x
是可变变量,初始值为10
,之后可以更改为20
。
不可变变量
将变量声明为**不可变(immutable)**后,值在分配一次之后无法更改。
不可变变量用let
关键字声明。
let y :i32 = 5; // 不可变变量
// y = 10; // 错误:不可变变量不能更改值。
这里:
y
是不可变变量,尝试更改值将导致编译错误。
但是如果想在let
关键词中用作可变变量,可以使用mut
将其用作临时可变变量。
let mut y :i32 = 5;
y = 10;
变量声明示例
以下是声明各种类型可变和不可变变量的示例:
var x :i32 = 10; // 可变整数变量
let y :f64 = 3.14159; // 不可变浮点变量
var name :str = "Wave"; // 可变字符串变量
let is_active :bool = true; // 不可变逻辑变量
x
是可变整数。y
是不可变浮点数。name
是可变字符串。is_active
是不可变逻辑值。
在Wave中,使用var
关键字声明可变变量,使用let
关键字声明在初始赋值后不可更改的不可变变量。
通过区分可变变量和不可变变量,Wave可以更有效地控制数据一致性和程序状态。 从而可以编写更稳固和可预测的代码。