Utilisation de std::sys
std::sys est une couche d'abstraction de l'OS sous les modules de haut niveau.
std(high-level)
-> sys dispatcher
-> sys/linux or sys/macos
-> syscall
Conventions de base
- La plupart des fonctions renvoient la valeur brute du syscall.
>= 0succès,< 0échec(-errno).- Dans le code des applications de haut niveau, utilisez
std::sys,std::net,std::timeavantstd::envsi possible.
1. Exemple de lecture de fichier (std::sys::fs)
import("std::sys::fs");
fun main() {
var fd: i64 = open("/etc/hosts", 0, 0);
if (fd < 0) {
return;
}
var buf: array<u8, 256>;
var n: i64 = read(fd, &buf[0], 256);
close(fd);
}
2. Exemple de socket (std::sys::socket)
import("std::sys::socket");
fun main() {
var fd: i64 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (fd < 0) {
return;
}
shutdown(fd, SHUT_RDWR);
}
3. Exemple de mémoire (std::sys::memory)
import("std::sys::memory");
fun main() {
var p: ptr<u8> = sys_alloc(4096);
if (p == null) {
return;
}
sys_free(p, 4096);
}
Module de dispatcher
std::sys::socketstd::sys::fsstd::sys::envstd::sys::memorystd::sys::processstd::sys::timestd::sys::tty
Les branches #[target(os="linux")], #[target(os="macos")] sont utilisées uniquement à l'intérieur du dispatcher.
