Zum Hauptinhalt springen

Verwendung von std::sys

std::sys ist eine OS-Abstraktionsschicht unterhalb des hochrangigen Moduls.

std(high-level)
-> sys dispatcher
-> sys/linux or sys/macos
-> syscall

Grundlegende Konventionen

  • Die meisten Funktionen geben den rohen Syscall-Wert zurück.
  • >= 0 Erfolg, < 0 Fehlschlag (-errno).
  • Im hochrangigen App-Code verwenden Sie nach Möglichkeit zuerst std::sys, std::net, std::time anstelle von std::env.

1. Beispiel zum Lesen von Dateien (std::sys::fs)

import("std::sys::fs");

fun main() {
var fd: i64 = open("/etc/hosts", 0, 0);
if (fd < 0) {
return;
}

var buf: array<u8, 256>;
var n: i64 = read(fd, &buf[0], 256);
close(fd);
}

2. Socket-Beispiel (std::sys::socket)

import("std::sys::socket");

fun main() {
var fd: i64 = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (fd < 0) {
return;
}

shutdown(fd, SHUT_RDWR);
}

3. Speicherbeispiel (std::sys::memory)

import("std::sys::memory");

fun main() {
var p: ptr<u8> = sys_alloc(4096);
if (p == null) {
return;
}

sys_free(p, 4096);
}

Dispatcher-Modul

  • std::sys::socket
  • std::sys::fs
  • std::sys::env
  • std::sys::memory
  • std::sys::process
  • std::sys::time
  • std::sys::tty

#[target(os="linux")], #[target(os="macos")] Verzweigungen werden nur innerhalb des Dispatchers verwendet.