문법 빠른 참조
자주 쓰는 선언, 제어 흐름, 타입, 포인터와 FFI 문법을 한 페이지에 정리합니다.
Wave Foundation
선언
var value: i32 = 1;
var next: i32 = value + 1;
const LIMIT: i32 = 64;
static total: i64 = 0;
type Identifier = u64;
var는 지역, const/static은 최상위 선언입니다. 지역 변수는 타입을 명시적으로 선언합니다.
함수
fun max(left: i32, right: i32) -> i32 {
if (left > right) {
return left;
}
return right;
}
제네릭
fun identity<T>(value: T) -> T {
return value;
}
var value: i32 = identity<i32>(10);
제네릭 호출에는 타입 인자를 명시합니다.
구조체와 enum
struct Pair {
left: i32;
right: i32;
}
enum Result -> i32 {
Ok = 0,
Error,
}
조건과 반복
if (ready) {
println("ready");
}
while (count < 10) {
count += 1;
}
for (var i: i32 = 0; i < 10; i += 1) {
println("{}", i);
}
match (status) {
Ready => { println("ready"); }
0 => { println("zero"); }
_ => { println("other"); }
}
if, while, for, match의 헤더는 괄호를 사용합니다.
배열과 포인터
var values: array<i32, 4> = [1, 2, 3, 4];
var p: ptr<i32> = &values[0];
var first: i32 = deref p;
콘솔 입출력
print("value = ");
println("{}", value);
input("{}", value);
첫 인자는 문자열 리터럴입니다. 정확한 {} 자리표시자마다 뒤따르는 식이 하나씩 필요하며 input 대상은 대입 가능해야 합니다.
import와 공개 항목
import("std::string::len");
import("./helpers" as helpers);
import("math")::{Vector};
pub fun add(left: i32, right: i32) -> i32 {
return left + right;
}
pub import("./extra")::{increment};
로컬 경로는 ./로 시작합니다. 별칭 import는 모듈 이름을 지정하고, 선택 import는 필요한 공개 항목을 이 파일의 이름 공간으로 가져옵니다. pub import는 선택한 항목을 다시 내보냅니다.
FFI
extern(c) fun native_call(value: i32) -> i32;
export(c) fun wave_call(value: i32) -> i32 {
return value + 1;
}
대상 조건부 항목
#[target(os="linux", arch="riscv64")]
extern(c) fun platform_call(value: i32) -> i32;
지원 조건 키는 arch, os, env, abi입니다. 속성은 바로 다음 최상위 항목을 제어합니다.
인라인 어셈블리
var result: i64 = 0;
asm {
"mv a0, a1"
in("a1") 7
out("a0") result
clobber("memory")
}
명령 텍스트와 레지스터 이름은 대상에 종속됩니다. 블록에 필요한 모든 입력, 출력과 숨은 clobber를 선언하십시오.
소스 검사
wavec build main.wave --emit=check
wavec print supported-targets
wavec print supported-emit-kinds